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As raquetes de padel comparam-se pelo carbono, pelo núcleo, pelo formato e pelo peso. A superfície de impacto, essa, passa quase sempre despercebida — e no entanto é a única parte da raquete que toca realmente na bola. Este artigo trata de uma forma de a trabalhar: a lixagem que aplicamos à mão em cada raquete SCUD, peça a peça. Para a comparação geral das superfícies rugosas — jateamento, textura 3D moldada, tinta texturada e o que o regulamento permite — leia o nosso guia sobre as superfícies rugosas e texturadas das raquetes de padel. Aqui, vemos o que a nossa lixagem à mão faz no impacto, em que difere de uma linha industrial e como fazer durar a sua aderência.
O que acontece durante os quatro milissegundos de contacto
Uma bola de padel fica em contacto com a face apenas alguns milissegundos. Nesse breve intervalo, sobrepõem-se dois movimentos: a bola comprime-se perpendicularmente à superfície e desliza ao longo dela se a raquete se mover em ângulo.
É esse deslize que produz o efeito. Se a superfície for perfeitamente lisa, a bola desliza livremente: a energia do seu gesto perde-se num atrito inútil e a rotação obtida é fraca. Se a superfície agarrar, a bola é travada na periferia enquanto continua a avançar pelo centro. Essa diferença põe-na a rodar.

Por outras palavras, o efeito não vem só do pulso. Vem do atrito disponível entre o feltro da bola e a face. Uma raquete que não agarra transforma um belo corte numa bola plana.
Rugosa ou lisa: duas filosofias
Os fabricantes não escolhem todos o mesmo lado.
Uma superfície lisa é mais rápida. A bola desliza, sai mais depressa e a raquete suja-se menos. Convém a um jogo direto, de batimento forte, em que o efeito não é prioridade. Tem outra vantagem, muitas vezes não dita: desgasta-se mais devagar, porque não há textura para gastar.
Uma superfície rugosa trava ligeiramente a saída da bola, mas multiplica a aderência. Torna possíveis os golpes muito cortados, os amortis que morrem depois do ressalto, os serviços cortados que fogem para o vidro lateral. Envelhece, porém: a textura alisa com as horas de jogo.
Não há um campo objetivamente superior. Há uma escolha de marca, que tem de ser coerente com o resto da raquete.
Lixagem industrial e lixagem aplicada à mão
A rugosidade pode obter-se de várias formas: projetando um grão abrasivo sobre a superfície, tratando-a depois da cura, ou aplicando uma tinta carregada de partículas.
Numa linha industrial, a operação é automatizada e calibrada para ser idêntica de uma peça para a outra. É eficaz e perfeitamente legítimo para grandes séries.
Na SCUD, esta etapa é feita à mão, peça a peça. Na prática, isso significa que uma pessoa trabalha cada face, ajusta a pressão e volta a passar onde é preciso. O resultado difere em dois aspetos.
O primeiro é a uniformidade relativa. Uma lixagem à mão nunca é matematicamente uniforme: há variações muito ligeiras na superfície, exatamente como num objeto acabado à mão e não moldado. Nenhuma raquete é a gémea perfeita da seguinte.
O segundo é o que esta etapa implica a montante. Arear à mão significa séries pequenas. Simplesmente não seria viável em dezenas de milhares de unidades por mês. É coerente com o nosso modelo: edições limitadas, sem reedições idênticas.
O que se sente no campo
Em jogo, a aderência nota-se sobretudo em quatro golpes.
O amorti. É o golpe mais revelador. Uma bola bem cortada numa superfície aderente pica curto e morre. Numa superfície lisa, sobe mais e dá ao adversário uma segunda oportunidade.
O serviço. Um serviço cortado ganha uma trajetória curva que empurra o recetor para o vidro lateral. A curva que consegue depende diretamente do atrito disponível.
A bandeja. O corte mantém a bola baixa depois do ressalto e dá-lhe tempo para voltar à rede. Sem aderência, a bandeja flutua e é atacada.
A saída do vidro. Uma superfície que morde permite devolver com uma rotação que estabiliza a bola, em vez de a ver subir em balão.
Como envelhece a lixagem — e como o atrasar
A textura de uma face lixada desgasta-se. É normal: roça no feltro, na areia do campo, por vezes na grade. Ao fim de vários meses de jogo regular, a superfície fica sensivelmente mais suave e o efeito diminui aos poucos. A maioria dos jogadores não dá por isso, porque a degradação é lenta e adaptam-se sem pensar.
Três hábitos simples adiam o prazo:
- Limpar a face depois de cada sessão com um pano de microfibra ligeiramente húmido. O pó de areia que fica incrustado funciona como abrasivo no jogo seguinte.
- Nunca deixar a raquete no carro. O calor ataca o verniz da superfície antes de atacar qualquer outra coisa.
- Evitar raspar o chão com a face para apanhar as bolas. É o gesto que mais depressa gasta a superfície — e o mais fácil de corrigir.
Tratamos o resto da manutenção num guia próprio: cuidar da raquete de padel.
Onde se vê a lixagem à mão na gama
Todas as raquetes SCUD recebem esta lixagem à mão, mas ela não se lê da mesma forma em todos os modelos.
Na SCUD Wood W1, o acabamento em madeira torna o trabalho artesanal imediatamente visível: a textura e o tom variam ligeiramente de uma raquete para a outra, e é precisamente essa a intenção. A estrutura em carbono 12K e fibra de vidro, sobre uma espuma EVA macia, privilegia o conforto e o controlo, e o sistema antivibração AVS absorve os impactos repetidos ao longo de um jogo.
Na SCUD Mexique M1, a lixagem sobrepõe-se a uma ilustração muito detalhada do Día de los Muertos. Carbono 12K, espuma EVA firme e sistema AVS: uma raquete reativa, de toque firme, em que a aderência da face serve diretamente a colocação e a variação de efeitos. Estará disponível em janeiro de 2027.

Encontra o detalhe dos materiais de cada modelo, e qual modelo tem o quê, na página todas as nossas raquetes.
Um pormenor que não o é
A superfície de impacto é a parte da raquete de que menos se fala e a que mais toca na bola. Nunca substituirá um bom gesto — mas decide quanto desse gesto chega realmente à bola. É por isso que a tratamos à mão, uma peça atrás da outra, em vez de a considerarmos uma simples camada de acabamento.










